Nvidia ha decidido reintegrar la tecnología PhysX en sus unidades de procesamiento gráfico RTX 50, mejorando así la simulación de efectos visuales en juegos como Battlefield y Mirrors Edge.
- A pesar de su lanzamiento inicial sin soporte para PhysX, Nvidia ahora permitirá a los usuarios de sus tarjetas gráficas RTX 50 experimentar simulaciones más realistas de líquidos y humo en sus juegos.
- PhysX, una tecnología que previamente permitió efectos visuales avanzados en títulos populares como Batman y Battlefield, regresará con mejoras en rendimiento y calidad visual para los jugadores.
- Con la reintegración de PhysX, las GPUs GeForce RTX 50 ofrecerán una experiencia de juego más inmersiva, aprovechando la aceleración por hardware para efectos visuales complejos.
Por Qué Es Relevante
El regreso de PhysX en las GPUs RTX 50 de Nvidia subraya la importancia de la innovación en gráficos por computadora, manteniendo a la empresa competitiva en un mercado donde los efectos visuales realistas son cada vez más demandados por los jugadores. Además, esta mejora puede influir en el desarrollo de futuros videojuegos, elevando los estándares de calidad visual.